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群件工具的演进

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735047968 发表于 2014-12-19 09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵活的团队通过集中工作地点所有人在同一个办公室,一起工作,直接面对面的交流的方式来支持软件的开发。这对一些类型的产品和开发环境来说是理想的状况,但是它并不支持那些趋于分布式开发的团队。因此让我们暂且把“灵活的”这个标签搁在一边,仅仅认为它是有效的,快速交流和反馈对于团队的成功来说是必要的。那么我们如何在分布式团队中开促进这种特性的开发呢?

群件工具的演进

很可能的回答是:新的工具和现有工具变化的涌现支持了分布式团队的开发。许多当今可利用的产品是值得贴上“群件”的标签的。先前的群件产品在实际应用中有数据共享的特征。在最早提供的群件中,各种办公设施和开发工具的设施要么很松散大地结合着要么根本就不可能结合成一个整体。团队的工作人员遭受着生产和使用这些不相结合的工件的痛苦。在你所使用的开发工具的需求,和另一个群件编写代码的需求以及和另一个群件运行测试的需求之间跟毫无联系。即使可能,要想在一个文本文件中嵌入电子表格或者图表也是相当困难的。

第二代群件工具是将不同的应用软件联系起来。最终你可以在一个类型的文件中嵌入另一个。你可以根据代码和测试跟踪那些需求。缺陷已经提交,编码的工作区和其它工件的变化作为解决方法的一部分被聚集在一个工作区为以后作为参考。但是当他们允许我们分享我们生产的工件时,它们在实际团队工作中却并没有被调整好。我们通常是单个地使用工具,分配产品给其他人来观察异步动作,因为这些工具在实际工作中并不能帮助团队联系。

接下来的一代群件工具是以通信问题为重点的。首批我用来支持一个开发团队的工具它允许一个地理分散的团队电子视频,并能很有效地协作。正当我思考我们的经验和性能的时候,基于领测对目前工具的看法,所欠缺的一部分简直令我大吃一惊。它居然没有完整版本的控制系统,环境与我们的开发工具完全是分离的。可是却可以使我们获取视频的机会,还可以使我们共享思想和几种类型的工件。

第三代群件工具获得了利用英特网通信的力量为我们的团体提供多媒体支持的优势。然而当我们视频时还需要使用电话,因为声音传输协议是不可利用的。在近十年的头几年里已经有很多支持电子视频和分布式团队的产品进入了市场。你们大多数人可能或多或少地使用过。
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